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    图观 私有化部署 端渲染:项目部署版 v3.4.3 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有化部署 端渲染:项目部署版 v3.4.3 功能更新

    一、新增功能

    通用

    1.focusById 指令,增加 pitch、heading 属性,并且完善 distance 属性的注释。
    8b5dc882-bfa3-4159-b557-9350b85a2486-1.png
    2.focusByLayer 指令,增加 pitch、heading 属性,并且完善 distance 属性的注释。
    046bf543-872d-40a8-a016-af436c0d9832-2.png
    3.focusModel 指令,增加 pitch、heading 属性,并且完善 distance 属性的注释。
    30ef2dda-74d2-46f4-8d18-fa5ea8ba6e4f-3.png
    4.focusBuilding 指令,增加 pitch、heading 属性,并且完善 distance 属性的注释。
    70dcdf9f-d7a8-4b7b-8177-1b61024e920d-4.png
    5.focusFloor 指令,增加 pitch、heading 属性,并且完善 distance 属性的注释。
    4ca438e3-ed75-4222-8531-685ed6481d3a-5.png
    6.focusRoom 指令,增加 pitch、heading 属性,并且完善 distance 属性的注释。
    ae9a95a8-c909-47fe-b127-70416b0bc315-6.png
    7.新增根据建筑获取内部模型接口 getModelsByBuilding 。
    e5087000-1f12-416c-b1df-daefaed83ac0-7.png
    8.getModelArticulation、setModelArticulation、getModelAnimation、setModelAnimation、playModelAnimation 指令,增加 layerId 属性,用于支持画刷或者 HISMC 绘制的图层。
    0be8ac26-1e29-41d8-94ed-12b374455970-8.png
    setModelArticulation
    fefed901-95ad-4d38-b002-def3a3f27524-8_2.png
    getModelAnimation
    5d98b1b9-7e4d-4896-9f30-abe94d18550b-8_3.png
    setModelAnimation
    1391e904-b5ae-45ba-8b23-4053236ea32a-8_4.png
    playModelAnimation
    b3b14d1a-3edb-4d42-b032-2951ad9fc220-8_5.png
    9.setModelTransform 指令,添加 layerId 属性。
    9bb1e905-ba05-4337-ada9-761d3334fa5f-9.png
    10.setModelVisibility 指令,添加 layerId 属性。
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    一、功能改进

    1.支持端渲染开发部署版导出的场景和应用导入到端渲染项目部署版。


  • 图观 私有化部署 端渲染:开发部署版 v3.4.3 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有化部署 端渲染:开发部署版 v3.4.3 功能更新

    一、新增功能

    用户后台

    1.账户管理,新增邀请链接,租户管理员可通过邀请链接注册租户;租户用户可通过邀请链接注册子用户。
    de710ffe-d0a4-47dd-b1a1-66117f231249-1693909116654.png
    2.新增用户管理,租户管理员可查看该用户下属的租户用户,对下属租户进行 删除用户、修改密码、锁定/解锁操作;租户用户可查看该用户下属的子用户,对下属子用户进行 删除用户、修改密码、锁定/解锁操作。
    e00cdb29-d83e-49e0-a4fa-f4b8d0532565-1693909278154.png
    3.新增权限管理,租户用户可通过权限管理对设置子用户权限,可以添加/修改/删除子用户权限。
    -访客:可查看并预览场景/项目,不可编辑和发布。
    -开发者:可编辑场景/项目,不可发布。
    -管理员:可编辑和发布场景/项目,不可新建场景/项目。
    添加子用户权限
    8c76dfc3-5f62-4f32-8d8c-797532c38361-image.png
    8450a88d-5fb5-40bf-8888-8e6ca3c6d459-1693910352605.jpg
    修改子用户权限
    66ff3ad7-ab7e-4f6d-bd51-e5ca2a47bda0-image.png
    删除子用户权限
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    二、功能改进

    1.端渲染服务器,支持导出场景,导入到端渲染服务器(部署版)。
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    2.应用服务器,支持导出应用,导入到应用服务器(部署版)。
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  • 图观 低代码:API开发包 v3.4.1 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 低代码:API开发包 v3.4.1 功能更新

    一、新增功能

    通用

    1、focusById 指令,增加 pitch、heading 属性,并且完善 distance 属性的注释。
    1.png
    2、focusByLayer 指令,增加 pitch、heading 属性,并且完善 distance 属性的注释。
    2.png
    3、focusModel 指令,增加 pitch、heading 属性,并且完善 distance 属性的注释。
    3.png
    4、focusBuilding 指令,增加 pitch、heading 属性,并且完善 distance 属性的注释。
    4.png
    5、focusFloor 指令,增加 pitch、heading 属性,并且完善 distance 属性的注释。
    5.png
    6、focusRoom 指令,增加 pitch、heading 属性,并且完善 distance 属性的注释。
    6.png
    7、新增根据建筑获取内部模型接口 getModelsByBuilding 。
    7.png
    8、getModelArticulation、setModelArticulation、getModelAnimation、setModelAnimation、playModelAnimation 指令,增加 layerId 属性,用于支持画刷或者 HISMC 绘制的图层。
    getModelArticulation
    8.png
    setModelArticulation
    8_2.png
    getModelAnimation
    8_3.png
    setModelAnimation
    8_4.png
    playModelAnimation
    8_5.png
    9、setModelTransform 指令,添加 layerId 属性。
    9.png
    10、setModelVisibility 指令,添加 layerId 属性。
    10.png

    端渲染

    端渲染,addModel 指令,增加 isReferenceType 属性,同时,removeModel, focusModel, pickModel, clickModel, setModelStyle, setModelTransform, setModelVisibility, setModelArticulation 等支持引用类型的模型。
    11.png

    流渲染

    1、流渲染,setSceneEffect 指令,增加 tipMoveOnEdge 属性。
    12.png
    2、流渲染,addAggLandmarkLayer 和 updateAggLandmarkLayerStyle 指令,增加 legends 和 legendAttr 属性。
    addAggLandmarkLayer
    13.png
    updateAggLandmarkLayerStyle
    14.png
    3、流渲染,setModelTransform2 指令,添加 layerId 属性。
    15.png
    4、流渲染,addModelTip 指令,添加 is3D 和 rotation 属性,修改 offset 属性的数据类型。
    16.png

    二、优化

    通用

    获取建筑信息,修改 getBuildings 接口的注释。

    端渲染

    1、端渲染,setModelStyle 指令,添加对绝对路径的支持
    17.png
    2、端渲染,expandBuildingFloor 指令,楼层展开的时候高亮建筑接口不允许高亮。
    18.png
    3、端渲染,showBuildingFloor 指令,显示楼层之后外立面不允许被选中。
    19.png
    4、端渲染,highlightBuilding 指令,建筑高亮时只高亮显示的节点,不高亮隐藏节点。
    20.png
    5、端渲染,setModelStyle 指令,使用错误的图片名称时,添加错误提示。

    流渲染

    1、流渲染,addODLineLayer 指令,去掉对 type 的限制。
    2、流渲染,addGISMap 指令,图层最多支持5个。
    3、流渲染,场景鼠标滚轴缩放步进根据距离自动调节。场景交互改为鼠标抬起时触发。
    4、流渲染,setModelStyle 指令,效果优化,支持模型材质中含有 maskColor 参数时遮罩颜色相乘,没有 maskColor 则使用原有方式。
    5、流渲染,模型型号轨迹图的轨迹根据 CIM 资产中模型型号设置参数进行显示。
    6、流渲染,wmts 图层支持 http://xxx/{z}/{x}/{y}.png 形式。

    三、问题修复

    端渲染

    1、setModelArticulation 指令,修复设置关节颜色覆盖时,如果有执行时间,透明度会失效问题。
    2、expandBuildingFloor 指令,修复如果建筑初始化时楼层是隐藏状态时,再展开楼层,会无法展开问题。
    3、showBuildingFloor 指令,修复楼层剪裁失效问题。
    4、removeModel 指令,修复有提示框时,提示框未删除问题。
    5、setResolution 指令,修复窗口尺寸变化时,悬浮提示框会错位问题。
    6、playModelAnimation 指令,修复播放动画时没有按照调用顺序播放问题。
    7、focusModel 指令,修复聚焦模型时视角没变化问题。
    8、onArticulationStart 和 oonArticulationEnd 指令,回调中 id 由节点 id 改为关节名称。
    9、onAnimationStart 和 onAnimationEnd 指令,回调中 id 由模型 id 改为动画名称。
    10、add3DMarker 指令,修复添加爆炸特效时报错问题。
    11、updateTrailLayerCoord 指令,修复更新轨迹图时标牌自动旋转问题。
    12、addWatermark 指令,修复水印特效添加不上问题。
    13、修复模型型号旋转无效问题。
    14、修复实例化模型型号删除后交互轴不消失问题

    流渲染

    1、修改鼠标在 html 标牌上方无法控制场景旋转的问题。
    2、修改 html 标牌显示逻辑,优化标牌延时问题。
    3、修复状态中限制相机不以视点位置为中心限制范围。
    4、修复模型型号聚焦位置不对问题。
    5、修复交互轴容易被前方模型遮挡问题。
    6、修复模型型号的地标图及轨迹图添加更新时回调时机不对问题。
    7、修复地标图、地标点选中样式不对问题。
    8、修复地标图鼠标左键事件遮挡问题。


  • 图观 私有化部署 流渲染:流渲染UE工程模板 v3.4.1 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有化部署 流渲染:流渲染UE工程模板 v3.4.1 功能更新

    一、新增功能

    1.支持用户自定义特效、轨迹图尾迹、关系线、路径样式。

    自定义.jpg

    二、问题修复

    1.修复状态中限制相机不以视点位置为中心限制范围。

    状态.jpg

    2.完善后期特效抗锯齿功能。

    后期.jpg

    3.修复配置完成的关节设置丢失问题。

    三、功能改进

    1.流渲染服务配置使用Token方式连接。

    流渲染访问.jpg


  • 图观 私有化部署 流渲染:流渲染打包服务器 v3.4.1 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有化部署 流渲染:流渲染打包服务器 v3.4.1 功能更新

    一、问题修复

    1.修复相同项目使用SVN方式打包时,所属项目类型不正确问题。

    二、功能改进

    1.打包版本时,增加 “不替换插件”选项,兼容 3.3 项目完全使用P4V上的插件版本进行打包。

    打包.jpg

    2.对P4V拉取的项目去除只读属性操作。


  • 图观 私有化部署 流渲染:流渲染场景服务器集群 v3.4.1 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有化部署 流渲染:流渲染场景服务器集群 v3.4.1 功能更新

    一、新增功能

    1.新增新增UE访问Token功能,图观流渲染编辑器插件中的发布管理,需要使用该Token连接流渲染服务。

    token.jpg

    二、问题修复

    1.修复场景访问日志中场景名称显示场景id问题。

    场景名称.jpg

    2.修复上传rar类型程序压缩包失败问题。

    3.修复场景缩略图第一次预览时不会截取问题。


  • 图观 私有化部署 流渲染:流渲染场景服务器 v3.4.1 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有化部署 流渲染:流渲染场景服务器 v3.4.1 功能更新

    一、新增功能

    1.新增新增UE访问Token功能,图观流渲染编辑器插件中的发布管理,需要使用该Token连接流渲染服务。

    token.jpg

    二、问题修复

    1.修复场景访问日志中场景名称显示场景id问题。

    场景名称.jpg


  • 图观 私有化部署 流渲染:流渲染UE工程模板 v3.4 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有化部署 流渲染:流渲染UE工程模板 v3.4 功能更新

    一、新增功能

    1.新增场景编辑功能

    • 场景管理:可添加、删除、编辑场景,更改默认场景,更换场景顺序,切换场景,以及设置场景坐标类型、坐标偏移、坐标缩放等功能。

    项目管理.jpg

    • 状态配置:可设置当前状态摄像机参数、时间、天气、季节、场景特效、对象显隐、关节动画等功能。

    状态配置.jpg

    • 漫游设置:可对已添加关键点位进行视野巡更,以及设置关键点位的摄像机参数、时间、天气、季节、场景特效、对象显隐、关节动画等功能。

    漫游设置.jpg

    • 建筑结构:添加建筑、楼层、房间,后续可通过API对建筑进行楼层抛分以及展开楼层等功能。

    建筑结构.jpg

    • 后期特效:可对特效参数进行编辑,临时查看调试效果。

    后期特效.jpg

    • 环境设置:可对时间、天气、季节效果参数进行编辑。

    环境配置.jpg

    2.新增模型编辑功能

    • 可添加关节模型,对具体关节进行沿X,Y,Z轴移动、旋转、缩放,以及设置关节颜色叠加、颜色覆盖透明度。

    模型编辑.jpg

    • 可在动画中将多个关节组合使用

    动画.jpg

    3.新增对象创建功能

    • 图观放置actor:对模型对象进行等距排列绘制、等距平铺绘制、单个对象路线移动绘制、多个对象路线移动绘制、特效路线移动绘制

    对象设置.jpg

    4.新增打包发布功能

    • 场景构建:按照项目规则,重新构建项目文件

    构建场景.jpg

    • 打包管理:打包项目新版,查看项目历史打包记录以及项目打包日志信息

    打包管理.jpg

    • 发布管理:对已打包完成的项目在流渲染服务上进行发布预览等功能

    发布管理.jpg

    5.新增系统设置功能

    • 流渲染打包服务配置:测试、更改流渲染打包服务地址连接

    系统设置2.jpg

    • 流渲染服务配置:测试、更改流渲染服务地址连接

    系统设置3.jpg

    6.新增插件版本功能

    • 查看当前项目工程UE插件版本号;检查当前环境安装的UE插件模板版本号,点击“升级”即可将项目使用插件升级至安装环境最新版本

    插件版本.jpg

    升级.jpg

    7.新增项目自检功能

    • 对项目文件进行校验以确保项目能够成功打包

    自检.jpg


  • 图观 私有化部署 流渲染:流渲染打包服务器 v3.4 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有化部署 流渲染:流渲染打包服务器 v3.4 功能更新

    一、新增功能

    1.新增项目管理功能

    • 对项目进行新建项目、删除项目、搜索项目、打包新版本、项目更新记录、项目编辑、查看进度、重新部署、版本更新记录、日志查看、删除版本等操作。

    项目管理.jpg

    2.新增打包队列功能

    • 该界面显示正在打包和等待打包的队列,可查看项目的基本信息、当前处于打包的阶段、项目当前位于打包队列名次。可对打包项目进行终止打包、查看打包项目日志、删除打包项目、置顶和置底等操作。

    打包队列.jpg

    3.新增操作日志功能

    • 可以对访问流场景打包服务的操作日志进行查看,支持分页查看,选择单页显示数量,并跳转到指定页面。

    • 记录的操作日志类型包括:项目管理、版本管理、日志管理、系统设置、通用等。

    2.4.1.jpg

    4.新增系统设置功能

    • 可以查看或更改图观插件访问打包服务token,设置或更改P4V连接、SVN连接、打包输出路径、流渲染服务地址等功能。

    系统设置.jpg


  • 图观 私有化部署 流渲染:流渲染场景服务器集群 v3.4 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有化部署 流渲染:流渲染场景服务器集群 v3.4 功能更新

    一、新增功能

    1.新增自动部署功能,开启该功能后,使用打包服务或图观插件打包的场景可以使用自动部署功能,会将场景部署至指定流渲染服务。

    自动部署.jpg

    二、功能改进

    1.访问白名单功能允许限制访问地址

    白名单.jpg

    三、问题修复

    1.修改匿名访问浏览器页签获取不到场景名称问题
    2.修改定时重启服务预热场景无法启动
    3.修改添加、删除节点时报错问题
    4.修改日志搜索功能不生效问题
    5.修改预热驻留通道无法限制问题
    6.修改英文模式黑屏的问题


  • 图观 私有化部署 流渲染:流渲染场景服务器 v3.4 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有化部署 流渲染:流渲染场景服务器 v3.4 功能更新

    一、新增功能

    1.新增自动部署功能,开启该功能后,使用打包服务或图观插件打包的场景可以使用自动部署功能,会将场景部署至指定流渲染服务。

    自动部署.jpg

    2.新增场景编辑和新建场景中的缩略图删除功能,点击图片区域即可更换显示缩略图,点击删除按钮即可删除缩略图

    缩略图.jpg

    3.新增用户注册功能

    1.2.1.jpg

    二、功能改进

    1.访问白名单功能允许限制访问地址

    白名单.jpg

    三、问题修复

    1.修复选择英文模式后点击场景独占预览黑屏问题
    2.修复安装包选择语言不生效的问题
    3.修复日志当前列表或者筛选后列表大于1万条,点击导出按钮无响应
    4.修复导出日志文件时无导出状态提示
    5.修复导出的日志文件,导出文件列的内容需要和后台服务显示内容不匹配


  • 图观 私有云服务 20230731 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有云服务 20230731 功能更新

    一、新增功能

    私有云购买

    登录图观官网:https://www.tuguan.net 点击上方菜单栏中的“产品购买”,根据用户需求,选择“私有云购买”’下方的,“端渲染开发部署版”、“端渲染项目部署版”、“流渲染开发部署版”、“流渲染项目部署版”可快捷跳转到产品购买页面。
    6df1356a-d34b-49fc-816b-0ae6a39258fb-1690787209992.png

    端渲染开发部署版

    端渲染开发部署版的产品版本为标准版、专业版、尊享版、旗舰版。可根据用户需求进行购买以及扩容。付款方式: 微信 & 支付宝 均支持,旗舰版需联系客服进行购买。
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    端渲染项目部署版

    端渲染项目部署版的产品版本为标准版。可根据用户需求进行购买以及扩容。付款方式: 微信 & 支付宝 均支持。
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    流渲染开发部署版

    流渲染开发部署版的产品版本为标准版、专业版、尊享版、旗舰版。可根据用户需求进行购买以及扩容。流渲染开发部署版产品功能包含编辑环境和部署环境,编辑环境包含的产品有场景编辑、打包服务、场景服务,部署环境包括场景服务可以无限量部署场景服务,付款方式: 微信 & 支付宝 均支持,尊享版和旗舰版需联系客户购买。
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    流渲染项目部署版

    流渲染项目部署版的产品版本为标准版、集群版。可根据用户需求进行购买以及扩容。付款方式: 微信 & 支付宝 均支持。
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    二、优化

    1.增加产品对应依赖详情,提供产品对应依赖的百度网盘下载地址和官网下载地址。
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    2.优化私有云支付管理订单显示,可直观看到订单的版本号,订单状态,流渲染多订单情况显示多订单码鼠标悬浮即可查看订单使用状态,增加统计当前页面订单数量。
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  • 图观 端渲染:城市编辑器 v3.4 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    一、新增功能

    城市编辑

    1、新增 删除建筑 功能,支持对建筑进行框选移除。

    1.jpg

    2.jpg

    2、新增 效果模板 功能,系统预置了丰富的效果模板,可直接切换使用。

    3.jpg

    3、新增 模板设置 功能,可以在模板设置面板对城市各个图层(建筑、绿地、路网、水系)及地图进行自定义效果调整,并支持将修改后的效果另存成新的效果模板。

    4.jpg

    5.jpg


  • 图观 零代码:应用编辑器 v3.4 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    一、新增功能

    页面编辑

    1、页面编辑中图表控件增加图表控件移动、改变大小的Redo、Undo操作功能。

    1.jpg

    2、图层编辑中地标点、地标图层、特效地标点、特效地标图层添加内置地名图层功能,目前内置了34个省市以及对应的地级市。

    2.jpg

    3、资产库媒体控件中新增富文本控件,允许用户使用多种字体、大小、颜色、粗细等格式对文本进行排版和修饰等操作。

    3.jpg

    项目设置

    1、项目设置增加加载设置功能,能够设置发布预览时Loading界面样式,进度条样式等;同时能够设置页面加载方式,包括首页面加载、全页面加载,场景加载方式,包括首场景加载、全场景加载等。

    4.jpg

    二、问题修复

    1、修复轨迹图刷新时若无数据时坐标系赋值不正确,导致最后数据点位置偏移的问题。
    2、修复轨迹图隐藏添加后,然后更新数据尾迹会一直存在的问题。
    3、修复地标图层等图标和文字缩放倍数的设置后,图标文字距离不正确的问题。
    4、修复多列表文字内容设置隐藏某字段不起作用的问题。
    5、修复项目中图片素材只有在线图片时,复制项目接口失败的问题。
    6、修复新建项目、新建组件时输入英文名称要求必须英文字符开头的问题。
    7、修复手机微信转发分享应用截图不更新的问题。

    三、优化

    1、项目内页面名称唯一,实现了配置页面跳转时若要修改跳转页面只需要页面名称匹配即可,不需要修改跳转页面配置项。
    2、对应用发布进行优化;优化后每个应用都不再是独立的网站,而是使用同一个网站模板。这样即减少了资源占用,又提高了发布效率。如果应用配置没有修改,只需要更新模板即可解决问题,无需重新发布应用等;同时由于资源的整合,对于发布后预览访问也提高了访问效率。


  • 图观 端渲染:场景编辑器 v3.4 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    一、新增功能

    场景编辑

    1、新增 城市插件 功能,支持将城市编辑器中配置好的城市导入场景中进行使用。

    2.jpg

    3.jpg

    2、新增 对象打组 功能,支持对场景中的模型、图标、剪影、笔刷图层进行打组/解组操作。

    4.jpg

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    3、新增 灯光 - 自定义环境贴图 功能,支持从本地上传图片作为环境贴图使用。

    6.jpg

    7.jpg

    模型编辑

    1、新增 材质库 - 另存本场景 功能,可将模型材质另存至本场景材质库中,供当前场景内模型使用。

    1材质另存本场景.jpg

    2、新增 材质库 - 另存租户场景 功能,可将模型材质另存至租户材质库中,另存后的材质在当前租户下任意场景均可使用。

    2材质另存租户资产.jpg

    3、新增 粒子 - 复制粒子 功能,配置好粒子效果后,在粒子列表选中当前粒子,可以对其进行复制操作。

    4粒子复制.jpg

    4、新增 关节 - 材质替换 功能,布尔、枚举型关节绑定材质后,可以选择材质库里的材质进行替换操作。

    材质替换关节1.jpg

    材质替换关节2.jpg

    5、新增 关节 - 对象可见 功能,布尔、枚举型关节绑定节点后,可以对所选节点进行显隐控制。

    对象可见.jpg

    资产库

    1、新增 材质库 功能,可在此处查看并管理另存后的租户材质。

    资产库材质资产.jpg

    发布

    1、新增 发布质量 功能,发布场景时,可以对场景的贴图、特效、灯光阴影、分辨率等质量进行调整。

    发布质量.jpg

    二、问题修复

    1、修复粒子和水面材质重叠在一起时切到某些视角下粒子不显示问题。
    2、修复场景状态过多无法保存场景问题。
    3、修复场景传送后部分资产无法正常显示问题。

    三、优化

    1、优化对象设置列表功能按钮的显示样式。
    2、优化状态摄像机视点限制功能,支持视点高度限制。


  • 图观 低代码:API开发包 v3.4.0 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 低代码:API开发包 v3.4.0 功能更新

    一、新增功能

    通用

    1、增加删除图层子对象 removeLayerObj 接口。
    1.1.png
    2、增加 setOverlayObjVisibility 接口,可以控制单个或者多个图层子对象的显隐。
    1.2.png
    3、增加addIconModel接口,可以添加模型型号。
    4、增加addIconModelLandmarkLayer接口,可以添加模型型号地标图。
    5、增加addIconModelTrailLayer接口,可以添加模型型号轨迹图。
    6、pickOverlay指令支持模型型号地标图、模型型号轨迹图。

    端渲染

    1、端渲染,setSceneEffect指令,增加 clickColor 属性,可以由用户控制选中或者悬浮的颜色。
    端1.1.png
    2、端渲染,setSceneEffect指令,增加 clickEdgeWidth 属性,可以由用户修改选中边线宽度属性。
    端1.2.png
    3、端渲染,pickModel,为 type 属性增加了 dblClick 值,可以双击选中模型或者建筑。
    端1.3.png
    4、端渲染,左键双击模型对象,增加 onModelDblClick 事件。
    端1.4.png
    5、端渲染,左键双击建筑对象,增加 onBuildingDblClick 事件。
    端1.5.png
    6、端渲染,左键双击楼层对象,增加 onFloorDblClick 事件。
    端1.6.png
    7、端渲染,左键双击房间对象,增加 onRoomDblClick 事件。
    端1.7.png

    流渲染

    1、流渲染,showObjectAxis指令,支持模型型号地标图、模型型号轨迹图。
    2、流渲染,onScaleAxisDrag,onTransformAxisDrag,onRotationAxisDrag事件增加支持模型型号地标图、模型型号轨迹图。
    3、流渲染,addWMSLayer 指令,增加 urlParams 属性。
    流1.3.png
    4、流渲染,addLandmark 指令,增加 coordTypeZ=2 时,地标点贴地。
    流1.4.png
    5、流渲染,addPath 指令,增加路径贴地添加 coordTypeZ =1(地面)和 coordTypeZ =2(模型,带碰撞)的效果。
    coordTypeZ =1(地面):
    流1.5.png
    coordTypeZ =2(模型,带碰撞):
    流1.5.2.png
    6、流渲染,addLandmarkLayer 指令,增加 coordTypeZ=2 时,地标图贴地。
    流1.6.png
    7、流渲染,setModelCoord 指令,增加 ids 属性。
    8、流渲染,addAggLandmarkLayer 指令,增加 coordTypeZ=2 时,聚合地标图贴地。
    流1.81.png

    二、优化

    通用

    1、修改 addODLineLayer 方法的 curvature 属性,支持在地球仪模式下可以穿球。
    1.png
    2、修改 updateODLineLayerStyle 方法的 curvature 属性,支持在地球仪模式下可以穿球。
    2.png
    3、setModelStyle接口,支持模型型号,可以修改模型型号的颜色。
    4、模型类型,为ModelType枚举增加IconModel,涉及到的focusModel,focusModelByType,getModelByType,pickModel,selectModel,clickModel,clickModelType接口需要支持此枚举类型。

    端渲染

    1、端渲染,setOverlayObjVisibility接口,支持模型型号轨迹图,模型型号地标图。
    2、端渲染,removeLayerObj接口,支持模型型号轨迹图,模型型号地标图。

    三、问题修复

    端渲染

    1、addLandmark 指令,修复改变 iconScale 或者 labelScale 的值,图标和文本标签之间的距离未按比例缩放问题。
    2、updateTrailLayerCoord 指令,修复以隐藏的方式添加轨迹图,在更新轨迹图数据的时候,轨迹没有被隐藏的问题。
    3、setModelMaterial 指令,修复同一个模型,不能换两次相同的贴图的问题。
    4、getScenesInfo 指令,修复在端渲染编辑器中的自定义图标图标名称中含有“图标”两个字时,获取图标错误的问题。

    流渲染

    1、修改删除UE图层标牌报错的bug。
    2、setModelMaterial 指令,去掉坐标系统的限制。
    3、addGISMap 指令,修复更新 wms 图层时,tms 图层一起刷新的问题。修复 gis 默认层级显示范围的问题。
    4、playModelAnimation 指令,修复关节动画混合使用效果不对的问题。
    5、addLandmarkLayer 指令,修复地标图切换关卡后,点击事件失效的问题,出现残影的问题。修复 autoScale=true 时,启用近大远小且不支持显示文字标签的问题。修复 labelScale 为 float 类型小数部分会四舍五入的问题。
    6、addLandmark 指令,修复地标点切换关卡后,点击事件失效的问题。修复 labelScale 为 float 类型时,小数部分会四舍五入的问题。
    7、addEventLayer 指令,修复图标高度低于气泡高度的问题。
    8、setModelTransform 指令,修复模型 scale=0 后切换关卡再切回模型无法恢复的问题。
    9、setCamera 指令,修复当相机 pitch 为 0 时上下拖拽移动错误的问题。
    10、restrictCamera 指令,修复相机跟随并俯视后视角错乱及视角未被限制的问题。
    11、setSceneEffect 指令,修复倾斜摄影支持无光照的问题。
    12、setModelTransform2 指令,修复不传旋转或缩放时效果错误的问题。
    13、setModelStyle 指令,修复模型控制显隐对选中物体不生效的问题。
    14、addArea 指令,修复 fillPosition=top 时,区域未贴合的问题。
    15、addODLineLayer 指令,修改 dot、ray 和 pulse 的显示效果。
    16、addPath 指令,修复 Arrow03,Arrow04 效果修改添加填充色的问题。修复 type=segment06 时透明度的问题。
    17、setEnvWeather 指令,修复切换天气雾气浓度的问题。
    18、updateModelLandmarkLayerCoord 指令,修复更改 type 越来越卡的问题。
    19、updateTypeAreaLayerStyle 指令,修复更新样式不支持类型为 none 的问题。
    20、getOverlaysByType 指令,修复 overlayType 传入模型地标图时,回调显示枚举值错误的问题。
    21、getOverlaysByLayer 指令,修复 overlayType 传入模型地标图时,回调显示枚举值错误的问题。
    22、updateGISMapStyle 指令,修复 gis 图层 visible=false 时非整体显隐的问题。
    23、addModel 指令,修复模型隐藏无法显示出来的问题。
    24、setModelPathingState 指令,修复模型路径移动会控制全部模型的问题。
    25、addTrailLayer 指令,修复 labelScale 为 float 类型时,小数部分会四舍五入的问题和图标缩放不起作用的问题。
    26、pickOverlay 指令,修复模型轨迹图点击悬浮图标只有回调无效果且回调显示的选中状态信息错误的问题。
    27、updateTypeAreaLayerCoord 指令,修复类型区域图数据服务更新数据错误的问题。
    28、addModelTrailLayer 指令,修复模型轨迹图支持数据服务添加多个不同频率图层的问题。
    29、add3DMarker 指令,修复特效 Spread06 类型被遮挡有部分无法遮挡的问题。
    30、updateGISMapStyle 指令,修复 gis 图层 tms 和 wmts 显隐时场景闪烁的问题。
    31、setOverlayVisibility 指令,修复 overlayType 传入事件图时,两个事件图层相互切换显示时,位置不对的问题。


  • 图观 公有云服务 20230418 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 公有云服务 20230418 功能更新

    一、新增功能

    1、新增图观论坛:登录图观官网:www.tuguan.net,点击“图观问答”,跳转到图观论坛页面,论坛页主要划分为:图观指南、产品使用、技术专题,图观用户可以在论坛发布帖子、回复他人帖子,分享自己的观点和经验,与其他用户进行交流和互动,同时也可以在论坛上反馈问题或寻求帮助,图观团队会及时进行更新回复。
    1.png

    2、新增礼品卡功能:用户在图观产品直播间领取的礼品卡,可以在图观官网购买专业版/私享版进行抵扣使用。
    2.png

    2.1.png

    二、优化

    优化单场景、单项目访问次数限制(新注册用户遵循新版本的访问次数规格;旧用户(专业版/私享版用户)截止到会员到期日,依然享受原有的访问次数限制规格)。


  • 图观 端渲染:场景编辑器 20230418 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 端渲染:场景编辑器 20230418 功能更新

    一、新增功能

    1、新增另存场景材质功能:在“模型编辑-材质设置”下选中任意材质,点击右上方的“另存至本场景”按钮,即可将其另存至“材质库-本场景材质”中。
    1材质另存本场景.jpg

    2、新增另存租户材质功能:在“模型编辑-材质设置”下选中任意材质,点击右上方的“另存至租户”按钮,即可将其另存至“材质库-租户材质”中。
    2材质另存租户资产.jpg

    3、新增关节-材质替换功能:在布尔、枚举类型的关节中(数值类型关节暂不支持材质替换功能),将节点控制器绑定为材质,并勾选需要替换的材质,此时将“修改项”设置成“材质替换”,点击关节任意状态下的“选择材质”按钮,即可选择需要替换的材质。
    3材质替换1.jpg

    3材质替换2.jpg

    4、新增粒子复制功能:粒子效果配置完成后,返回粒子列表,选中任意粒子上的“复制”按钮即可对该粒子进行复制操作。
    4粒子复制.jpg

    二、优化

    1、粒子性能优化。
    5旧版粒子.jpg

    5新版粒子.jpg

    2、优化场景配置文件存储结构,节省单场景容量,极大提升了场景保存以及加载速度。
    3、优化单场景访问次数限制,不同产品版本的详细规格可访问图观官网-产品购买查看(新注册用户遵循新版本的访问次数规格;旧用户(专业版/私享版用户)截止至会员到期时间,依然享受原有的访问次数限制规格)。

    三、问题修复

    1、修复连线-模型线无法调整材质属性问题。
    2、修复场景状态过多,导致场景无法保存问题。
    3、修复粒子停止播放后,粒子的绘制调用未清除问题。
    4、修复全局设置里场景帧率限制保存不生效问题。


  • 图观 私有化部署 流渲染:旗舰版 v4.0 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有化部署 流渲染:旗舰版 v4.0 功能更新

    一、版本特性

    1、支持视频通道高并发。
    2、支持内外网分离部署方式。
    3、支持自动调度节点,无需人工干预。

    二、新增功能

    1、新增节点管理:支持对节点的增加、移除及节点使用中强制移除的功能。
    01 节点的添加移除.png

    02 强制移除.png

    2、新增项目存储位置修改功能。
    03 部署设置.png

    04 部署设置输入界面.png

    三、优化

    1、优化预览页,增加功能菜单,支持自动全屏、自动旋转、沙盘俯瞰、角色游历、自由飞行、线路导览、环境设置、状态切换、场景信息等。
    06 预览样式.png

    2、优化场景预热多路通道的访问方式,优先使用未使用过的通道。

    四、问题修复

    1、修复前端页面样式问题。
    2、修复系统设置中启用或关闭场景预览页导致不能串流的问题。
    3、修复场景设置中更改填充方式不生效的问题。
    4、修复日志搜索功能不生效的问题。
    5、修复服务定时重启后预热的场景没有启动的问题。
    6、修复预热驻留上限没有限制的问题。
    7、修复节点删除或添加失败的问题。
    8、修复更换存储位置后,上传场景仍然上传到旧位置的问题。
    9、修复Https设置中重新上传证书无法应用的问题。


  • 图观 私有化部署 流渲染:标准版 v3.4 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有化部署 流渲染:标准版 v3.4 功能更新

    一、优化

    1、优化预览页样式,增加功能菜单,支持自动全屏、自动旋转、沙盘俯瞰、角色游历、自由飞行、线路导览、环境设置、状态切换、场景信息等。
    01 预览页样式.png

    2、优化场景预热多路通道的访问方式,优先使用未使用过的通道。
    02 证书上传.png

    二、问题修复

    1、修复长时间不关机,导致无法串流问题。
    2、修复前端页面样式。
    3、修复系统设置中启用或关闭场景预览页导致不能串流的问题。
    4、修复登录时间过长的问题。
    5、修复场景设置中更改填充方式不生效的问题。
    6、修复Https设置中重新上传证书无法应用的问题。

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