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    图观 私有化部署 端渲染:项目部署版 v3.4 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有化部署 端渲染:项目部署版 v3.4 功能更新

    一、新增功能

    通用

    1、模型控制,开始选择模型,pickModel 指令,增加 isShowDecorator (是否显示选中的高亮装饰符)属性。
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    2、全局,设置场景效果参数,setSceneEffect 指令增加 focusDuration 属性。
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    3、图层,添加 shp 区域,addAreaShp 指令,添加对 3857 坐标系的支持。
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    端渲染

    1、模型控制,开始选择模型,pickModel 指令增加 allowMultiple 属性。
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    2、新增关系线相关指令,addConnection、updateConnection、updateConnectionStyle。

    addConnection(添加关系线)
    5-1添加关系线.png

    updateConnection(更新关系线数据)
    5-2更新关系线数据.png

    updateConnectionStyle(更新关系线样式)
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    3、添加快捷键显示/隐藏帧数面板,ctrl + f 。
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    流渲染

    1、新增地形处理指令:addTerrainProcess、updateTerrainProcess、removeTerrainProcess。

    addTerrainProcess(添加地形处理区域)
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    updateTerrainProcess(更新地形处理区域)
    7-2.png

    removeTerrainProcess(移除地形处理区域)
    7-3.png

    2、全局,设置场景效果参数,setSceneEffect 指令增加 labelColorStyle 属性。
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    3、自定义图标增加 padding 属性,在下图对应的项目中的customlcons.json位置,设置padding值。
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    4、更新倾斜摄影时,可根据需要决定是否传入 CenterTranslate、CenterRotation 属性。
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    二、优化

    通用

    1、全局控制,限制镜头视界,restrictCamera 指令的 limitPitch (镜头垂直俯仰角)属性,开始和结束值域范围调整为-89 到 89。
    11.png

    2、模型,设置基础变换,setModelTransform 指令的 scale (三轴缩放倍数)属性修改注释,明确相对于原始模型大小缩放,会覆盖其他 TGAPI 接口的模型 scale。
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    3、模型,设置基础变换 2,setModelTransform2 指令的 scaleX、scaleY、scaleZ 属性修改注释,明确相对于原始模型大小缩放,会覆盖其他 TGAPI 接口的模型 scale。
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    4、模型,添加模型,addModel 指令修改 scale 属性注释,支持单一数值和三维数组的书写方法。
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    端渲染

    1、添加路径,addPath 指令, textureSpeed 属性支持所有样式。
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    2、优化 switchService 性能。

    流渲染

    shp 区域加载性能优化。

    三、问题修复

    端渲染

    1、修复地球仪模式,关系图会穿透地球的问题。
    2、修复删除标牌时不存在未给出错误提示问题。
    3、修复 onSceneClick 和 getCameraInfo 接口没有基准点设置时返回数值错误问题。
    4、修复 setModelStyle 接口的缩放值错误问题。
    5、修复气泡图选中后无法添加提示框问题。
    6、修复雨雪特效在缩放值较大场景中不显示问题。
    7、修复切换场景时屏幕空间环境光遮挡特效不更新问题。
    8、修复调整设置摄像机模式接口,walk 模式,第二次调用时未执行问题。

    流渲染

    1、修复删除模型时 html 标牌信息未删除的的问题。
    2、修复调用 setCamera 接口,聚簇图层数据未刷新的问题。
    3、修复设置场景镜头模式,设置不同分辨率下不能看见角色模型全身问题。
    4、修复场景切换引起的楼层展开错误的问题。
    5、修复地标点添加 UE 标牌更新数据,UE 标牌没有跟随移动的问题。
    6、修复路径段热力图删除图层时 html 标牌没有跟随删除的问题。
    7、修复楼层拆解外立面碰撞未隐藏导致无法点击内部模型的问题。
    8、修复触屏模型剖分触发不灵敏问题。
    9、修复模型剖分触屏后鼠标无法控制镜头旋转问题。
    10、修复模型剖出后触屏点击拖拽箭头模型没有复原的问题。
    11、修复内置倾斜摄影在更新时,位置、旋转和缩放不对的问题。
    12、修复带有关节模型点击无单选效果的问题。


  • 图观 私有化部署 端渲染:开发部署版 v3.4 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 私有化部署 端渲染:开发部署版 v3.4 功能更新

    一、新增功能

    场景编辑

    1、新增 线画刷-等距排列绘制 功能,将拖拽到资产绘制列表中的模型资产,进行相同间距排列绘制,比如:路灯、信号灯等。
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    2、新增 线画刷-等距平铺绘制 功能,将拖拽到资产绘制列表中的模型资产,进行相同间距平铺绘制,比如:围栏、道路等。
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    3、新增 线画刷-多对象线路移动绘制 功能,将拖拽到资产绘制列表中的多个模型资产,根据画刷的路线进行移动绘制,比如:车辆、飞机等。
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    4、新增 线画刷-单对象线路移动绘制 功能,将拖拽到资产绘制列表中的单个模型资产,根据画刷的路线进行移动绘制,比如:车辆、飞机等。
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    5、新增 线画刷-特效线路移动绘制 功能,可对画刷绘制的路线显示特效移动效果,内置15种特效类型。
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    二、优化

    1、优化用户等级规格,右上角用户信息分为标准版、专业版、私享版,可直接通过点击右上角跳转到官网,进行产品版本升级以及扩容。
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    2、优化用户后台信息展示,可直观查看当前产品版本基础资源规格信息以及用户支付记录,支付管理页面可进行申请开具发票操作。
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    3、优化工作台、案例库、资产库显示样式,按照文件夹结构显示。
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    三、问题修复

    1、修复建筑内楼层名称与对象名称重复后,保存场景后无法重新打开的问题。
    2、修复模型配置关节动画及粒子后,切换到状态编辑里播放动画,初始粒子不跟随模型一起运动的问题。
    3、修复模型配置关节动画及粒子后,切换状态时上一个状态粒子没有及时清除的问题。
    4、修复粒子发射器重命名,有些情况下会提示非法字符的问题。
    5、修复模型本身开启了屏幕空间反射,另存场景资产,使用笔刷绘制开启空间特效里的屏幕空间反射,场景无法打开的问题。
    6、修复灯光设置为无环境贴图时,设置色彩空间不生效的问题。


  • 图观 公有云服务 20230329 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 公有云服务 20230329 功能更新

    一、新增功能

    产品购买

    登录图观官网:https://www.tuguan.net 点击上方菜单栏中的“产品购买”,选择“公有云产品购买”,可快捷跳转到公有云产品购买页面,根据用户需求,可以免费使用“标准版”,也可进行“专业版”与“私享版”版本购买以及扩容包购买,付款方式: 微信 & 支付宝 均支持。
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    开具发票

    用户购买专业版/私享版后,可在用户后台进行申请开具发票操作。
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    邀请其他租户注册

    用户登录后,在用户后台-账户管理,可以查看当前用户信息,并且可以一键生成邀请 子账户/其他租户 的邀请链接,方便 子用户/其他租户 快捷注册
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    二、优化

    1、优化产品版本规格,公有云购买页面,产品版本划分为标准版、专业版、私享版,可在购买页查看各版本详细规格。
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    2、优化用户信息等级,用户登录后,右上角用户信息分为标准版、专业版、私享版,可直接通过点击右上角跳转到官网,进行产品版本升级以及扩容。
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    3、优化用户后台信息展示,可直观查看当前产品版本基础资源规格信息以及用户支付记录。
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  • 图观 低代码:API开发包 v3.3.4 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 低代码:API开发包 v3.3.4 功能更新

    一、新增功能

    通用

    1、模型控制,开始选择模型,pickModel 指令,增加 isShowDecorator (是否显示选中的高亮装饰符)属性。
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    2、全局,设置场景效果参数,setSceneEffect 指令增加 focusDuration 属性。
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    3、图层,添加 shp 区域,addAreaShp 指令,添加对 3857 坐标系的支持。
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    端渲染

    1、模型控制,开始选择模型,pickModel 指令增加 allowMultiple 属性。
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    2、新增关系线相关指令,addConnection、updateConnection、updateConnectionStyle。

    addConnection(添加关系线)
    5-1添加关系线.png

    updateConnection(更新关系线数据)
    5-2更新关系线数据.png

    updateConnectionStyle(更新关系线样式)
    5-3更新关系线样式.png

    3、添加快捷键显示/隐藏帧数面板,ctrl + f 。
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    流渲染

    1、新增地形处理指令:addTerrainProcess、updateTerrainProcess、removeTerrainProcess。

    addTerrainProcess(添加地形处理区域)
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    updateTerrainProcess(更新地形处理区域)
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    removeTerrainProcess(移除地形处理区域)
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    2、全局,设置场景效果参数,setSceneEffect 指令增加 labelColorStyle 属性。
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    3、自定义图标增加 padding 属性,在下图对应的项目中的customlcons.json位置,设置padding值。
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    4、更新倾斜摄影时,可根据需要决定是否传入 CenterTranslate、CenterRotation 属性。
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    二、优化

    通用

    1、全局控制,限制镜头视界,restrictCamera 指令的 limitPitch (镜头垂直俯仰角)属性,开始和结束值域范围调整为-89 到 89。
    11.png

    2、模型,设置基础变换,setModelTransform 指令的 scale (三轴缩放倍数)属性修改注释,明确相对于原始模型大小缩放,会覆盖其他 TGAPI 接口的模型 scale。
    12.png

    3、模型,设置基础变换 2,setModelTransform2 指令的 scaleX、scaleY、scaleZ 属性修改注释,明确相对于原始模型大小缩放,会覆盖其他 TGAPI 接口的模型 scale。
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    4、模型,添加模型,addModel 指令修改 scale 属性注释,支持单一数值和三维数组的书写方法。
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    端渲染

    1、添加路径,addPath 指令, textureSpeed 属性支持所有样式。
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    2、优化 switchService 性能。

    流渲染

    shp 区域加载性能优化。

    三、问题修复

    端渲染

    1、修复地球仪模式,关系图会穿透地球的问题。
    2、修复删除标牌时不存在未给出错误提示问题。
    3、修复 onSceneClick 和 getCameraInfo 接口没有基准点设置时返回数值错误问题。
    4、修复 setModelStyle 接口的缩放值错误问题。
    5、修复气泡图选中后无法添加提示框问题。
    6、修复雨雪特效在缩放值较大场景中不显示问题。
    7、修复切换场景时屏幕空间环境光遮挡特效不更新问题。
    8、修复调整设置摄像机模式接口,walk 模式,第二次调用时未执行问题。

    流渲染

    1、修复删除模型时 html 标牌信息未删除的的问题。
    2、修复调用 setCamera 接口,聚簇图层数据未刷新的问题。
    3、修复设置场景镜头模式,设置不同分辨率下不能看见角色模型全身问题。
    4、修复场景切换引起的楼层展开错误的问题。
    5、修复地标点添加 UE 标牌更新数据,UE 标牌没有跟随移动的问题。
    6、修复路径段热力图删除图层时 html 标牌没有跟随删除的问题。
    7、修复楼层拆解外立面碰撞未隐藏导致无法点击内部模型的问题。
    8、修复触屏模型剖分触发不灵敏问题。
    9、修复模型剖分触屏后鼠标无法控制镜头旋转问题。
    10、修复模型剖出后触屏点击拖拽箭头模型没有复原的问题。
    11、修复内置倾斜摄影在更新时,位置、旋转和缩放不对的问题。
    12、修复带有关节模型点击无单选效果的问题。


  • 图观 低代码:API 调试器 v3.3.4 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 低代码:API 调试器 v3.3.4 功能更新

    一、优化

    1、优化用户等级规格,右上角用户信息分为标准版、专业版、私享版,可直接通过点击右上角跳转到官网,进行产品版本升级以及扩容。
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    2、优化用户后台信息展示,可直观查看当前产品版本基础资源规格信息以及用户支付记录,支付管理页面可进行申请开具发票操作。
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    3、优化工作台、案例库、资产库显示样式,按照文件夹结构显示。
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  • 图观 零代码:应用编辑器 v3.3.4 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 零代码:应用编辑器 v3.3.4 功能更新

    一、新增功能

    案例库

    案例库新增 参数联动、 对象控制、 图层对象、 应用开发 等分类案例,可通过参考案例使用快速了解并熟练掌握编辑器的配置使用。
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    页面编辑

    1、页面编辑对于画布上图表控件的布局新增 复制、克隆、左对齐、右对齐、水平居中、上对齐、下对齐、垂直居中、横向分布、纵向分布等快捷操作方式。
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    2、页面编辑中图表控件新增 初始化动画 功能,可控制图表出现的动画方式。
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    3、页面编辑中对于成组的图表控件新增 右键收藏 功能,能够将成组的图表控件直接保存成组件来使用。
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    二、优化

    1、优化了用户等级规格,右上角用户信息分为标准版、专业版、私享版,可直接通过点击右上角跳转到官网,进行产品版本升级以及扩容。
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    2、优化了用户后台信息展示,可直观查看当前产品版本基础资源规格信息以及用户支付记录,支付管理页面可进行申请开具发票操作。
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    3、优化了工作台、案例库、资产库的显示样式,按照文件夹结构显示。
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    4、优化了地标点、地标图层、事件图层、轨迹图层样式配置时可设置图标、文字缩放倍数属性。
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    5、优化了地标点、地标图层、路径图层样式配置时可设置开启近大远小自动缩放属性。
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    6、优化了属性表、多列表行高属性,增加行高属性的设置。
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    7、优化了所有图表控件初始化动画设置,增加图表动画时长和动画效果设置。
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    三、问题修复

    1、修复页面复制后重新配置页面内按钮交互,发布成功后预览交互混乱的问题。
    2、修复二维图表标题与图表内容距离不可调整配置的问题。


  • 图观 端渲染:场景编辑器 v3.3.4 功能更新
  • tuguanteamT tuguanteam

    图观 端渲染:场景编辑器 v3.3.4 功能更新

    一、新增功能

    场景编辑

    1、新增 线画刷-等距排列绘制 功能,将拖拽到资产绘制列表中的模型资产,进行相同间距排列绘制,比如:路灯、信号灯等。
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    2、新增 线画刷-等距平铺绘制 功能,将拖拽到资产绘制列表中的模型资产,进行相同间距平铺绘制,比如:围栏、道路等。
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    3、新增 线画刷-多对象线路移动绘制 功能,将拖拽到资产绘制列表中的多个模型资产,根据画刷的路线进行移动绘制,比如:车辆、飞机等。
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    4、新增 线画刷-单对象线路移动绘制 功能,将拖拽到资产绘制列表中的单个模型资产,根据画刷的路线进行移动绘制,比如:车辆、飞机等。
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    5、新增 线画刷-特效线路移动绘制 功能,可对画刷绘制的路线显示特效移动效果,内置15种特效类型。
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    6、新增 资产库-社区资产 分类,提供非常丰富的模型资产,可以适应各种风格数字孪生应用的构建。
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    二、优化

    1、优化用户等级规格,右上角用户信息分为标准版、专业版、私享版,可直接通过点击右上角跳转到官网,进行产品版本升级以及扩容。
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    2、优化用户后台信息展示,可直观查看当前产品版本基础资源规格信息以及用户支付记录,支付管理页面可进行申请开具发票操作。
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    3、优化工作台、案例库、资产库显示样式,按照文件夹结构显示。
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    三、问题修复

    1、修复建筑内楼层名称与对象名称重复后,保存场景后无法重新打开的问题。
    2、修复模型配置关节动画及粒子后,切换到状态编辑里播放动画,初始粒子不跟随模型一起运动的问题。
    3、修复模型配置关节动画及粒子后,切换状态时上一个状态粒子没有及时清除的问题。
    4、修复粒子发射器重命名,有些情况下会提示非法字符的问题。
    5、修复模型本身开启了屏幕空间反射,另存场景资产,使用笔刷绘制开启空间特效里的屏幕空间反射,场景无法打开的问题。
    6、修复灯光设置为无环境贴图时,设置色彩空间不生效的问题。

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